var dom = document.getElementById('clock');     //找到 canvas的id 定义一个canvas变量
var ctx = dom.getContext('2d');
var width = ctx.canvas.width;       //定义宽度变量
var height = ctx.canvas.height;     //定义高度变量
var r = width / 2;  //定义宽度比例变量
var rem = width / 200;

//画背景
function drawBackground() {
    ctx.save(); //保存
    ctx.translate(r,r);     //转换函数 重新映射画布上的 (0,0) 位置
    ctx.beginPath();        //路径函数 	起始一条路径，或重置当前路径
    ctx.lineWidth = 10 * rem;
    ctx.arc(0, 0, r - ctx.lineWidth / 2, 0, 2 * Math.PI, false);       //路径函数 	创建弧/曲线（用于创建圆形或部分圆）
    ctx.stroke();       //路径函数 	绘制已定义的路径

    var hourNumbers = [3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
    ctx.font = 18 * rem + 'px Arial';
    ctx.textAlign = 'center';
    ctx.textBaseline = 'middle';
    hourNumbers.forEach(function (number,i) {
        var rad = 2 * Math.PI / 12 * i;
        var x = Math.cos(rad) * (r - 30 * rem);
        var y = Math.sin(rad) * (r - 30 * rem);
        ctx.fillText(number, x, y);
    });

    for(var i = 0; i < 60; i++){
        var rad = 2 * Math.PI / 60 * i;
        var x = Math.cos(rad) * (r - 18 * rem);
        var y = Math.sin(rad) * (r - 18 * rem);
        ctx.beginPath();
        if (i % 5 === 0){
            ctx.fillStyle = '#000';
            ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2 * Math.PI, false);
        } else{
            ctx.fillStyle = '#ccc';
            ctx.arc(x,y,2 * rem,0,2 * Math.PI, false);
        }
        ctx.fill();
    }
}

//小时指针
function drawHour(hour, minute) {
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    var rad = 2 * Math.PI / 12 * hour;  //计算弧度
    var mrad = 2 * Math.PI / 12 / 60 * minute;
    ctx.rotate(rad + mrad);
    ctx.lineWidth = 6 * rem;    //时针宽度大小
    ctx.lineCap = "round";
    ctx.moveTo(0,10 * rem); //移动的位置
    ctx.lineTo(0, -r / 2);
    ctx.stroke();
    ctx.restore();
}

//分钟指针
function drawMinute(minute) {
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    var rad = 2 * Math.PI / 60 * minute;
    ctx.rotate(rad);
    ctx.lineWidth = 3 * rem;
    ctx.lineCap = "round";
    ctx.moveTo(0,10 * rem);
    ctx.lineTo(0, -r + 30 * rem);
    ctx.stroke();
    ctx.restore();
}

//秒钟指针
function drawSecond(second) {
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = '#c14543';          //设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
    var rad = 2 * Math.PI / 60 * second;
    ctx.rotate(rad);
    ctx.moveTo(-2 * rem, 20 * rem);
    ctx.lineTo(2 * rem, 20 * rem);
    ctx.lineTo(1, -r + 18 * rem);
    ctx.lineTo(-1, -r + 18 * rem);
    ctx.fill();             //填充当前绘图（路径）
    ctx.restore();
}

//中心白点
function drawDot() {
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = '#fff';
    ctx.arc(0, 0, 3 * rem, 0, 2 * Math.PI, false);
    ctx.fill();
}

//执行方法函数




//动态函数
function draw() {
    ctx.clearRect(0, 0, width, height); //每秒清除一下我们的canvas
    var now = new Date();   //每秒去获取一下当前时间
    var hour = now.getHours();  //再获取一下当前的小时数
    var minute = now.getMinutes();  //再获取一下当前分钟数
    var second = now.getSeconds();  //再获取一下当前秒钟数
    drawBackground();   //背景
    drawHour(hour, minute); //小时
    drawMinute(minute); //分钟
    drawSecond(second); //秒
    drawDot();  //中心白点
    ctx.restore();
}

setInterval(draw, 1000);

